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Model-Glue:Unity 最新プレゼンテーション2

4/1に人事異動でカスタマフロント部門の責任者に配置されました。
現場の状況をつぶさに眺めてみると、一人ひとりのスタッフは本当によくがんばっているなあーという印象です。
でも、じっくりとスタッフのワークフローを見ていると、忙しい、時間がない、手作業、記憶・勘頼りと言った状況で、チームリーダしっかり考える余裕もなく、ひたすらワークに専念しています。
彼ら一人ひとりの持っている能力を引き出すことを通じて、会社の業績を向上させるのが、私の仕事。
というわけで、スタッフを拘束している単純作業を開放するための業務支援用WebプログラムをModel-Glue:Unityで作ることにしました。

ひさしぶりのModel-Glue:Unityプログラミングなので、慣らし運転用のチュートリアル教材を再度整理してみることにしました。

まずは、Model-Glue:Unityの開発者Joe Rinehartのビデオチュートリアル
時間は9分弱。
とても早口ですが、Scaffoldingのアウトラインを掴むだけにいいかもしれません。

次に、Steve "Cutter" Bladesのビデオチュートリアル
時間は1時間余り。
これもScaffolding向けのプレゼンです。前述のプレゼンよりはゆったりしているので、時間をかけて確認したい方に向いているかもしれません。

最後に、本家Joeのビデオチュートリアル
時間は1時間程度。
Model-Glue:Unityの全体像を理解するのに良いと思います。

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